ألعاب أجنحة جمعت الجمهور لشركات MSI وCooler Master وPureGanic
الفريق الذي يبني أنظمة الأعمال عندنا يصنع الألعاب أيضًا: تفعيلات بتتبّع الحركة لأجنحة المعارض، ومنصات فعاليات بالتسجيل ولوحات الصدارة الحيّة، وألعاب موبايل وتعليمية. نبنيها على Unity وUnreal Engine، ونبنيها لتصمد يومًا كاملًا على أرض المعرض.

بنينا ألعابًا وتفعيلات لكل من

- TPI Games · طحالب أكاديمي · Fusteka
ما نصنعه للعلامات التجارية واللاعبين
ألعاب تفعيل العلامات التجارية
- ألعاب مبنية حول العلامة ومنتجها وشخصيتها
- تُلعب بالجسم، بلا يد تحكم
- تجارب Kinect لأجنحة المعارض
- نقاط ولوحات صدارة حيّة
أنظمة الفعاليات
- GEMS: يسجّل اللاعب ويختار Avatar من موبايله
- طوابير أدوار وإشعارات لحظية
- لوحة صدارة حيّة على الشاشة
- تطبيقات للإدارة والحكام للمباريات والأدوار
ألعاب الموبايل والأونلاين
- العب: شطرنج ولودو ودومينو تنافسية ببطولات وتصنيف ELO
- ألعاب تصويب جماعية أونلاين
ألعاب ثقافية وتعليمية
- ألعاب قصيرة ثقافية وتعليمية
- معروضات تفاعلية للمعارض
- مجموعات موسمية مثل سلسلة ألعاب رمضانية
المحركات والتقنيات
- Unity · Unreal Engine 5
- Kinect وتتبّع الحركة بالكاميرا
- شبكات اللعب الجماعي
تسعة أعمال سلّمناها

MSI · Katana Warrior
لعبة ساموراي لجناح MSI.

MSI · Lucky Hover
سباق Hoverboard بطله Lucky تنين MSI.

MSI · Ramadan Lucky Runner
نسخة رمضانية في حارة مضاءة بالفوانيس.

Cooler Master · Play & Win
لعبة جري بتتبّع الجسم لشركة Cooler Master.

PureGanic · لعبة Kinect
لعبة حركة على Kinect لجناح PureGanic.

طحالب أكاديمي · لعبة جري
لعبها طلاب جامعة القاهرة.

TPI Games · Medieval Knight
أكشن من العصور الوسطى.

Fusteka · لعبة تصويب جماعية
لعبة تصويب جماعية أونلاين.

العب · سبع الليل
مجموعة ألعاب رمضانية.
ما يسأل عنه الناس قبل أن يرسلوا طلبهم
ما الأعمال التفاعلية التي تقدمها الأركيد؟
تفعيلات للعلامات التجارية في المعارض والإطلاقات، وألعاب بتتبّع الحركة وKinect، ومنصات فعاليات بلوحات صدارة حيّة، وألعاب موبايل وأونلاين، وأعمال ثقافية وتعليمية. الألعاب خطّنا الثاني، والأول أنظمة الأعمال.
هل تطوّرون ألعابًا للفعاليات والمعارض؟
نعم. بنينا ألعابًا لأجنحة MSI وCooler Master وPureGanic، ولعبة جامعية لطحالب أكاديمي في جامعة القاهرة. ونظام GEMS يدير التسجيل ولوحة الصدارة الحيّة على أرض الفعالية.
هل يحتاج اللاعب إلى يد تحكم؟
ليس في ألعاب التفعيل. يلعب اللاعب بجسمه عبر تتبّع الحركة أو Kinect. يرفع يديه فتبدأ اللعبة.
ما محركات الألعاب التي تستخدمونها؟
Unity وUnreal Engine 5، مع Kinect وتتبّع الحركة بالكاميرا للألعاب الحركية.
هل تديرون التسجيل ولوحة الصدارة في فعاليتنا؟
نعم. نظامنا GEMS يتولى التسجيل واختيار Avatar من موبايل اللاعب، وطوابير الأدوار، ولوحة صدارة حيّة، وأدوات إدارة للفريق على أرض الفعالية.
